
長時間BGM作りで困りやすいこと
作業用BGMや店舗BGM、配信の待機画面などでは、30分から数時間の音楽が必要になることがあります。しかし、手元にある曲を同じ順番で何度もコピーすると、曲の切り替わりを覚えてしまい、繰り返し感が強くなります。
手作業でも作れるが、曲数と周回数が増えるほど大変
音声編集ソフトへ曲を読み込み、曲順を決めてコピーし、最後に1本の音声として書き出せば長時間BGMは作れます。数曲を1回だけつなぐなら、この方法でも十分です。
一方で、1時間や2時間へ伸ばすために同じ曲を何周も並べる場合は、曲順の入れ替え、音量差の確認、曲間のフェード、完成時間の計算が必要になります。さらに別の並びでもう1本作るたび、同じ作業をやり直すことになります。
「毎周ランダム」とは?
たとえば4曲を3周に設定した場合、完成音源は12曲分の長さになります。各周ですべての曲を1回ずつ使いますが、並び順は周ごとに変わります。
- 1周目:A → D → B → C
- 2周目:C → A → D → B
- 3周目:B → D → C → A
単純な「A → B → C → D」の繰り返しよりも、同じ曲順が続きにくくなります。

曲順の入れ替えを自動化したい場合
Windows用ツール「まぜる。」なら、曲を追加して周回数を選ぶだけで、1周ごとに曲順を変えた長時間BGMを作れます。実際にBOOTHで購入実績のあるツールです。
機能と使い方を確認する →Windowsツール「まぜる。」を使う方法
「まぜる。」は、複数の音楽を毎周ランダムに並べ替えて、ひとつの音楽ファイルへまとめるWindows用ツールです。インストールやアカウント登録は必要ありません。
1.音楽ファイルを追加する
MP3、WAV、M4A、AAC、WMA形式の音楽を追加します。曲数は固定ではなく、ユーザーが追加した曲数を自動で数えます。
2.くり返し回数を選ぶ
1〜100周の範囲で回数を指定します。画面には「元の曲数 × 周回数 = 完成後の曲数」と、完成予定の再生時間が表示されます。
曲数と完成時間の目安
| 元の曲 | 周回数 | 完成の目安 |
|---|---|---|
| 5曲・合計約20分 | 3周 | 約60分(15曲分) |
| 7曲・合計約25分 | 3周 | 約75分(21曲分) |
| 10曲・合計約40分 | 3周 | 約120分(30曲分) |
完成時間は「元の曲の合計時間 × 周回数」が基本です。フェードなどの設定により、実際の長さは多少変わります。
3.必要に応じて音量とフェードを調整する
曲ごとの音量、全体音量、ピーク基準の自動音量調整を設定できます。曲の前後には0〜10秒のフェードも指定できます。
4.MP3またはWAVで保存する
出力形式を選び、「ランダムにつなげる」を実行します。元の音楽は変更されず、完成したBGMは別ファイルとして保存されます。
実際に3曲×4周で確認した結果
- 完成した音源:35.995秒
- 音源内の区間:12区間
- 同じ設定で2回出力:曲順が異なることを確認
- 元の3ファイル:変更なし
- 同じ名前で再保存:末尾に「_2」が付いた別ファイル
「毎周ランダム」が説明どおり働くか、完成時間と区間数、元ファイルの保持まで実ファイルで確認しています。完成時間は曲の長さやフェード設定により変わります。
紹介動画で流れを確認
「つなげる。」との違い
| ツール | 曲順 | おすすめ用途 |
|---|---|---|
| つなげる。 | 自分で決めた順番 | アルバム、メドレー、イベント音源 |
| まぜる。 | 1周ごとにランダム | 作業用、店舗用、配信待機BGM |
曲順に意味がある場合は「つなげる。」、同じ順番を避けながら長時間化したい場合は「まぜる。」が向いています。
利用前に確認したいこと
- 対応環境はWindows 10・11(64bit)です。
- 使用する音楽の著作権と利用条件を確認してください。
- 処理はパソコン内で行われ、音楽を外部サーバーへ送信しません。
- Windows NエディションではMedia Feature Packが必要になる場合があります。
よくある質問
複数のMP3を1つの長時間BGMにできますか?
はい。複数のMP3・WAVなどを追加し、周回数を指定して1つのMP3またはWAVへまとめられます。
完成するBGMの長さは事前に分かりますか?
追加した曲の合計時間と周回数から完成予定時間が画面に表示されます。実際の長さはフェードなどの設定により多少変わります。
元の音楽ファイルは変更されますか?
元の音楽ファイルは変更されません。完成した長時間BGMは別ファイルとして保存されます。
MP3とWAVはどう使い分けますか?
容量を抑えてYouTubeや普段の再生に使うならMP3、非圧縮で保存して後から編集するならWAVが向いています。
BGMを作ったあとの作業
まとめ
複数の音楽から長時間BGMを作るときは、同じ順番を繰り返すのではなく、1周ごとに曲順を変えると単調さを抑えられます。「まぜる。」なら、追加した曲数と周回数から完成曲数と予想時間を確認しながら、MP3またはWAVへまとめられます。
「まぜる。」の詳細を見る
毎周ランダム・1〜100周・完成時間の表示・音量調整・フェード・MP3/WAV出力に対応。購入後すぐ使える買い切りのWindowsツールです。
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