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▣ 音楽・長時間BGM

まぜる。

曲順を毎周ランダムに。長時間BGMを、かんたん自動作成。

手元の曲を周回ごとにシャッフルして、1時間・2時間のBGM音源へ。合計20分なら3周で約1時間。指定した回数だけ繰り返し、ひとつのMP3またはWAVに保存します。

v1.0.1Windows 10 / 11BOOTH版はインストール不要オフライン

販売価格 800円税込/最新価格はBOOTHで確認

📱 スマホからでも購入できます。ダウンロードと利用は、Windowsパソコンで行います。

BOOTH版はZIPを展開して起動、Microsoft Store版はストアからインストールします。1時間・2時間の設定例とMP4化の流れ →

SPECIFICATIONS

ひと目でわかる仕様一覧

購入前に、対応環境・形式・保存方法をまとめて確認できます。
商品名まぜる。
バージョン・価格v1.0.1 / 800円
対応OSWindows 10 / 11(64bit)
対応形式入力:MP3 / WAV / M4A / AAC / WMA 出力:MP3 / WAV
主な処理曲順を周ごとにランダム化し、1~100周を連結
保存・元ファイル別ファイルとして保存し、元音源は変更しない
通信・利用方法BOOTH版はZIP展開、Store版はストアから導入。音声はPC内で処理

仕様確認日:2026年11月2日。ファイルの内部形式やパソコンの性能により、処理できる内容・時間が異なる場合があります。

VERIFIED OUTPUT

v1.0.1で約1時間のMP3出力を確認

実際に保存した音声の長さ・容量と、確認した範囲を掲載しています。
入力・設定

120秒 × 30周

テスト音声1本を30周。Windows 11でv1.0.1の実画面からMP3 192kbpsとして保存しました。

完成ファイル

約1時間・約86.3MB

再生時間3,600.065秒。ファイル容量86,272,621バイトでした。

全編の確認

読み込みエラーなし

別の音声処理ツールで完成ファイル全編をデコードし、最後まで読み込めることを確認しました。

検証日:2026年10月30日。1時間は完成音声の長さで、処理所要時間ではありません。テスト音声1本の繰り返しによる確認です。実楽曲の曲間の自然さ・聴感上の音量は、ご自身の素材で確認してください。処理時間は素材・設定・PC性能で変わります。

WHICH ONE?

「まぜる。」と「つなげる。」の違い

毎周違う曲順の長時間BGMなら「まぜる。」、決めた順番を守るなら「つなげる。」です。
比較まぜる。つなげる。
曲順周回ごとに自動シャッフル指定した順番のまま
繰り返し1~100周を指定追加した音源を1回ずつ連結
選び方YouTube・作業用の長時間BGMメドレー・音声案内・決まった構成

BEFORE YOU BUY

購入前に確認:仕様・保存方法・できないこと

手元の音楽を毎周ランダムに並べ替え、作業用・配信用の長時間BGMを作りたい方向けのツールです。以下はv1.0.1の同梱READMEと公開販売ページに基づく案内です。

ENVIRONMENT & PRICE

対応環境・料金

  • Windows 10 / 11(64bit)、.NET Framework 4.8が必要です
  • v1.0.1 / 800円(税込・買い切り。最新価格はBOOTHで確認)
  • BOOTH版:ZIPをフォルダー一式で展開して起動。Store版:ストアからインストール
  • ツールの利用登録は不要。購入時の手続きとは別です

FORMATS & CAPACITY

対応形式・処理量

音声入力:MP3 / WAV / M4A / AAC / WMA(モノラル・ステレオ)。

出力:MP3(192 / 320kbps)またはWAV(44.1kHz・16bit・ステレオ)。WAVは4GB未満。超える場合はMP3へ変更するか、周回数を減らします。

周回数は1〜100周。入力曲数や完成音源の長さの保証上限は本ページでは案内していません。完成時間・保存先の空き容量を確認してください。

PRIVACY & OUTPUT

通信・保存先・上書き

処理はパソコン内で行い、素材を外部サーバーへアップロードする必要はありません。購入・ダウンロード・動画視聴にはインターネット接続が必要です。

アプリで保存先を選び、完成BGMを別ファイルとして保存します。元音源は変更しません。同名の場合は「_2」などを付けて別保存します。

LIMITATIONS

購入前に知っておきたい制限

DRMで保護された音楽、多チャンネル音声には対応していません。対応拡張子でも、ファイル内部の形式やWindowsのメディア機能によって読み込めない場合があります。音楽を自動生成するツールではありません。使用する音源は別途用意し、配信・店舗・動画など用途に応じた権利を確認してください。Windows NではMedia Feature Packが必要な場合があります。

会社・学校のPCでは実行が制限される場合があります。所属組織のルールを優先してください。

音量・フェード・曲順について

  • 自動音量調整はピーク基準です。聴感上の音量や配信用ラウドネスを揃える機能ではありません。
  • フェードは各曲の前後に適用します。曲同士を重ねるクロスフェードはできません。
  • 周の境目で同じファイルが続かないよう、可能な範囲で調整します。1曲は繰り返し、2曲では各周が同じ順番になることがあります。
  • 同じファイルを複数回追加すると、各周でも追加した回数分を使います。
  • MP3は再圧縮されます。元から歪んだ音声の修復、失われた音質の復元はできません。
  • 音源のタグ・ジャケット画像は引き継ぎません。曲一覧・設定はアプリ終了時に保存されません。
  • 完成品は音声ファイルです。MP4化やYouTubeへの投稿は別途行います。

使い方と操作画面を確認する → / 購入前の疑問・サポート →

仕様案内の更新日:2026年11月2日。BOOTH掲載はv1.0.1・800円を確認。旧版をお使いの方は購入履歴から最新版を再ダウンロードできます。紹介動画には旧版画面が含まれます。

FEATURES

できること

01曲順を毎周ランダムに変更
021〜100周を指定
03完成曲数と予想時間を表示
04音量調整とフェードに対応

FILE FORMATS

対応形式

  • ✓ 入力: MP3 / WAV / M4A / AAC / WMA
  • ✓ 出力: MP3 192・320kbps / WAV

RECOMMENDED

こんなときに

  • ✓ 作業用・店舗用BGMを長時間化
  • ✓ 配信の待機BGMを作成
  • ✓ 同じ曲順の繰り返しを避ける

BGM SETTINGS

合計20分の曲から、1時間・2時間へ

約1時間

合計20分 × 3周

5曲を追加した場合は15曲分。まずは短く1周で試してから本番の3周へ進めます。

約2時間

合計20分 × 6周

5曲を追加した場合は30曲分。1周ごとに追加した項目をすべて使います。

約3時間

合計20分 × 9周

5曲を追加した場合は45曲分。完成予定時間と保存先の空き容量を確認します。

上記は計算例です。時間を指定してぴったり切る機能ではありません。元音源の合計時間・周回数で長さが決まり、圧縮音声の余白などでわずかに差が出ることがあります。

設定例からYouTube用MP4にする流れまで読む →

HOW-TO GUIDE

長時間BGMの作り方を詳しく紹介

毎周ランダムと通常の繰り返しの違いから、基本操作まで解説します。
活用ガイドを読む ↗
↓

選べる導入方法

BOOTH版はZIP展開。Store版はストアからインストール。

⌁

アップロード不要

音楽はパソコン内で処理。

○

元ファイルを変更しない

完成音源は別ファイルで保存。

FAQ & NOTES

ご購入前の確認

「つなげる。」との違いは?+

決めた順番で結合するのが「つなげる。」、曲順を毎周ランダムにして長時間化するのが「まぜる。」です。

同じ曲が何度も使われますか?+

1周につき、追加した項目を1回ずつ使います。同じファイルを複数回追加すると追加回数分を使います。2曲では周の境目の連続を避けるため各周が同じ順番になることがあります。

利用時の注意点+

使用する音源の権利と利用条件をご確認ください。Windows NエディションではMedia Feature Packが必要になる場合があります。

販売中

まぜる。

曲順を毎周ランダムに。長時間BGMを、かんたん自動作成。

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